Від редакції: Приколи з «фрагментарними» діаграмами (або, чому вас не повинні відволікати блискучі об'єкти)

Від редакції: Приколи з «фрагментарними» діаграмами (або, чому вас не повинні відволікати блискучі об'єкти)

Давайте не будемо обмірковувати слова: ця діаграма «Історія оновлень Android і iPhone» не дуже хороша. Це гарна діаграма, щоб бути майстерно проілюстрованою і дослідженою. Але цей графік - складений Майклом Дегустою в The Understatement і розміщений будь-яким, хто, очевидно, не здатний ясно мислити, - не є хорошим графіком. Або, принаймні, він не може розпізнати фундаментальну різницю між Android і iOS і iPhone.

Виправлено  Помилка Counter Strike «доступна пам'ять менше 15 МБ»

Виправлено  Помилка Counter Strike «доступна пам'ять менше 15 МБ»

Виправлено  Помилка Counter Strike «доступна пам'ять менше 15 МБ»

Q&A з Molecube - розробка програм з суперзірками YouTube

Q&A з Molecube - розробка програм з суперзірками YouTube

Не так давно ми перевірили гру Epic Meal Time, але ми хотіли познайомитися з хлопцями, що стоять за нею, і, зокрема, з тим, як їм вдалося домовитися з величезним, визнаним брендом YouTube. Molecube займається створенням гри на деякий час, але в основному для iOS. Ми отримуємо деякі їхні враження про цей перехід, а також плани на майбутнє.

Зліт і падіння Windows Phone Marketplace шахраїв

Зліт і падіння Windows Phone Marketplace шахраїв

Ім'я Джессі Дадлі має бути вже не чужим спільноті Windows Phone. Я маю на увазі, що WPCentral пише про цього шахрая з Marketplace з вересня. Але будьте впевнені, ви не побачите інший пост на цю тему; Я витягнув всі його нелегальні ігри NES з Marketplace. Гра закінчена, Дадлі.

Дурний ігровий дизайн зайшов занадто далеко

Дурний ігровий дизайн зайшов занадто далеко

Tuan Nguyen з PC Gamer опублікував статтю про обладнання для комп'ютерних ігор і про те, як воно повинно розвиватися. Я згоден з багатьма порушеними питаннями, хоча у мене є й інші думки.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND