Підтримка миші і клавіатури Xbox One: все, що ми знаємо

Microsoft оголосила про офіційне розгортання підтримки миші і клавіатури для Xbox One, пропонуючи абсолютно новий метод введення для консолі. Незважаючи на обмежений вибір пулів, його поява приносить багатообіцяючі нові можливості, що виходять за рамки стандартного контролера. Ми завершили все, що вам потрібно знати досі.

Пояснення підтримки миші і клавіатури Xbox One


Традиційно для більшості ігрових консолей Xbox One історично була стандартизованою платформою, що забезпечує однаковий досвід використання апаратного та програмного забезпечення. В останні роки Microsoft дистанціювалася від функцій, подібних до ПК, з оновленнями, що забезпечують поліпшену функціональність і гнучкість. Останнє доповнення - довгоочікувана поява повної підтримки миші і клавіатури.

Підтримка миші і клавіатури вже давно, офіційна звістка про її «швидку» появу з'явилася в 2015 році. З появою неавторизованих адаптерів, що імітують ігрові планшети, вбудована підтримка забезпечує формальне регулювання, що забезпечує належне виконання та балансування. Підтримка скоро перейде до обраної бібліотеки назв, обіцяючи при бажанні додатковий досвід, подібний до ПК.

Зв'язаний: Офіційна підтримка миші і клавіатури Xbox може бути дивовижною (і руйнівною)

Особливості миші і клавіатури Xbox One

Підтримка миші і клавіатури підвищує гнучкість, але її поява також піддалася критиці. Миша з високою роздільною здатністю забезпечує значно вищу точність порівняно з кнопками контролера, викликаючи занепокоєння у стрільців та інших конкурентних ігор. Так само, оскільки миша і клавіатура стають все більш популярними, деякі користувачі контролера занепокоєння будуть позбавлені пріоритетів.

Microsoft наближається до підтримки миші і клавіатури за принципом «заголовок за заголовком», пропонуючи введення тільки за бажанням розробника. Як тільки функція вийде на рівень платформи, розробники отримають можливість додати підтримку поряд з введенням контролера, адаптуючи його реалізацію під свій заголовок. Microsoft заявляє, що вона навчила розробників тримати ігри «веселими, чесними і правильно збалансованими», щоб гарантувати, що їх поява не матиме негативного впливу на ігри на стандартному контролері Xbox One. Розробники зможуть розділити гравців по тому, які вклади вони використовують, щоб зберегти чесність конкуренції.


Пов'язані: Плюси і мінуси підтримки миші і клавіатури Xbox One

Як було детально описано у внутрішній презентації, яку ми опублікували в червні, Microsoft прагне забезпечити повноцінну інтеграцію миші з консіллю. Це дозволяє користувачам використовувати більш просунуті функції миші і дозволяє розробникам інтегрувати їх у свої ігри.

  • Підтримка до 5 кнопок миші.
  • Підтримка руху колеса (горизонтальне і вертикальне).
  • Можливість запитувати можливості миші.
  • Можливість повідомити абсолютне місце розташування індексу.
  • Можливість повідомляти про відносний рух покажчика.
  • Можливість вказати курсор і видимість.
  • Новий API для опитування вищевказаних даних.

У той час як документи більш ранніх версій 2017 року вказують на те, що кожна гра на платформі повинна в першу чергу підтримувати контролер, останні дані вказують на те, що заголовки, призначені тільки для миші і клавіатури, можуть бути присутніми на картах, для ігор, в яких підтримка контролера просто не має сенсу., такі як управління симуляцією ігор.

Список ігор для миші і клавіатури Xbox One

Оскільки підтримка миші і клавіатури ще не прийшла в консоль, нам ще належить отримати детальну інформацію про те, скільки назв буде пропонувати реалізацію. Microsoft заявляє, що вона «тісно співпрацює зі студіями всіх розмірів» перед запуском, вказуючи на те, що може з'явитися велика бібліотека назв.

Першою грою, яка спочатку підтримує миші і клавіатури на Xbox One, є Warframe, кооперативний шутер від третьої особи, вперше досяг успіху на ПК. Спочатку створений для введення з клавіатури і миші, його поява може бути природною, якщо вчитися на ПК. Ми також бачили часткову підтримку дебюту Minecraft в минулому році, вказуючи на те, що блочна пригодницька гра Microsoft може бути серед ранньої черги.

Очікується, що Microsoft оголосить про нові ігри з підтримкою миші та клавіатури 10 листопада 2018 року.

Яку мишу і клавіатуру Xbox One варто купити?


Microsoft сподівається, що «більшість» клавіатур і мишей працюватимуть з Xbox One, хоча деякі викиди залишаться. Всі дротові USB-миші повинні працювати, також повинні працювати аксесуари з бездротовими USB-ключами. Однак відсутність у Xbox One Bluetooth і підтримки драйверів користувача означає, що деякі звичайні клавіатури не будуть підключатися до консолі.

Як також детально описано в нашій презентації, партнерство з Razer не за горами. Виділивши лінійку продуктів сторонніх виробників, Microsoft спеціально продемонструвала зручну для себе установку Razer Turret. Ми також очікуємо підтримки Razer Chroma RGB з виділеним додатком в Магазині Microsoft. Офіційні дражнилки для співпраці в даний час з'являються, вказуючи, що ці плани все ще знаходяться в стадії реалізації.

Дата виходу миші і клавіатури Xbox One

Вперше підтримка миші і клавіатури була докладно описана в кінці вересня, і було обіцяно, що вона вибере Xbox Insiders «в найближчі тижні». Це робить дебют у жовтні 2018 року ймовірним для учасників альфа-кільця Xbox Insider Program з більш широким розгортанням у наступні тижні. Що стосується публіки, ми можемо побачити реліз до кінця року.

10 листопада Microsoft також проведе свій фанатський захід X018 в Мехіко, де заплановані анонси живого шоу Inside Xbox. Під час цього заходу ми очікуємо подробиць про додаткові назви миші та клавіатури і про майбутнє партнерство з Razer.


Твої думки

Що ви думаєте про підтримку миші і клавіатури в Xbox One? Зайдіть в розділ коментарів нижче і дайте нам знати.

Подивіться Xbox One X на Amazon

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND