Q&A з Molecube - розробка програм з суперзірками YouTube

Не так давно ми перевірили гру Epic Meal Time, але ми хотіли познайомитися з хлопцями, що стоять за нею, і, зокрема, з тим, як їм вдалося домовитися з величезним, визнаним брендом YouTube. Molecube займається створенням гри на деякий час, але в основному для iOS. Ми отримуємо деякі їхні враження про цей перехід, а також плани на майбутнє.


Привіт П'єр, спасибі за ваш час! Я великий шанувальник гри. Хочете розповісти нам трохи про Молекубу?


Гей, Саймоне, дякую, що прийняли мене! Molecube - незалежна студія розробки мобільних ігор, що базується в Квебеку, Канада. Ми - невелика група з шести осіб, які намагаються робити те, що ми любимо, щоб заробляти на життя два роки. За своє життя ми розробили п'ять ігор: Binja, Monstruction, Monsieur Monsieur, Джастін Мак Фарт і наш останній випуск Epic Meal Time!

Як і в будь-якій інді-студії, в останні кілька років ми намагалися бути поміченими на цьому божевільному ринку. Ми випробували безліч стратегій на різних рівнях, ми навіть намагалися рекламувати свої маркетингові провали і успіхи в тому, що називається «Експеримент» для Джастіна Мак Фарта, але навіть цього було недостатньо, щоб нас помітили. Я думаю, що ми нарешті зробили це з Epic Meal Time. Ми дуже раді цьому.

Ви, хлопці, досить маленький наряд - як ви потрапили в сенсацію YouTube, як Epic Meal Time?

Насправді, це досить кумедна історія. Ми великі шанувальники Epic Meal Time, і ми створили прототип гри, яка раніше називалася «Epic Meat», за участю німецького персонажа під назвою «Gunther», який їсть тонни м'яса в ігровому процесі, подібному до Fruit Ninja. Звичайно, на нас справив великий вплив EMT.

Одного разу ми прокинулися і зрозуміли, що у EMT навіть немає гри, і, ймовірно, нас зацікавить така приголомшлива концепція. Ми відправили електронний лист з описом нашого прототипу, а через кілька днів нам подзвонили з Монреаля. Повинен сказати, спочатку було досить сюрреалістично розмовляти з Харлею АКА «Соусний бос» особисто, коли ви стежили за його відео і використовували його цитати протягом року! Кумедний факт: він єдиний, кого я знаю, хто починає ділові переговори з незнайомцями, кажучи: Після кількох дзвінків, електронної пошти і нудних документів нам вдалося укласти угоду і створити цю гру!

Який внесок хлопці з Epic Meal Time внесли в гру? Вони просто передали художні активи, а ви їх вдарили, або вони давали ідеї протягом усього процесу розробки?


Оскільки у нас вже був прототип, коли ми починали проект, я повинен сказати, що вони не могли внести великий внесок у процесі розробки. Як завжди, ми робили весь арт, анімацію та ігровий дизайн самі. Вони дали нам офіційні пісні і допомогли нам отримати права на фон Deadmau5 в грі (що досить круто).

Харлі придумав кілька хороших ідей для майбутніх оновлень, членів екіпажу і, можливо, навіть різних режимів гри ближче до дати релізу.

Схоже, це ваша перша гра на Android після декількох на iOS. Яка найбільша різниця в роботі над одним проти іншого?

Ми вже пробували ринок Android з Monsieur Monsieur, але додали його в Google Play після нашого запуску на iOS, що було проблематичним вирішенням проблеми. Тому ми вирішили видалити його з магазину.

Найбільшою відмінністю є кількість доступних пристроїв. Якщо порівнювати з Apple, є тільки три пристрої і кілька різних поколінь для роботи порівняно з Android, де всього кілька сотень з різними розмірами екрану. Я сам не програміст, але я знаю, що програмісти знаходили, що це було справжнім випробуванням (у всякому разі, вони люблять випробування). Вони виконали чудову роботу. Ми отримали лише кілька повідомлень про помилки для різних або старих пристроїв у грі. З іншого боку, немає ніяких затримок схвалення, щоб представити нову версію у вашій грі, тому дуже легко робити швидкі виправлення.

Ще одна велика відмінність - це Google Wallet і iTunes Connect, і я повинен сказати, що як продавець набагато простіше здійснювати транзакції, відшкодування і т. д. В Google Play тільки з тієї причини, що він активний.

Що далі від Молекуба? Ми скоро побачимо, як команда відкриється в ЕМТ?


Ми завжди працюємо над кількома різними проектами. Прямо зараз ми працюємо над двома нашими власними IP. Ми не готові оголосити назву або показати її кадри, але дозвольте мені сказати вам, що ми взяли великий досвід і навички з нашим останнім випуском, і це буде якість і глибина ігор, яких ми ніколи не робили раніше. Крім того, ми нарешті знайшли нішу в мобільних іграх, і я впевнений, що вона стане великим хітом.

Крім того, ми завжди шукаємо нових інтернет-знаменитостей, творців коротких анімаційних фільмів або власників популярних серіалів, щоб допомогти їм отримати вигоду зі своєї популярності і створити приголомшливу гру на основі своїх продуктів!

Що стосується оновлень гри Epic Meal Time, ми готуємо патч з кількома виправленнями помилок і кількома бонусними пунктами видобутку, перш ніж розблокувати команду. Над деякими з нових персонажів вже ведуться роботи. Ми були б дуже раді додати в гру всіх членів екіпажу і навіть кількох гостей (наприклад, FPSRussia). Всі ці оновлення будуть залежати від прийому гри, соціального впливу, продажів, всього.

Я б сказав, що якщо ви фанат ЕМТ і якщо ви дійсно хочете побачити багато патчів для контенту в майбутньому, будьте дуже уважні до гри, поговоріть з друзями і сім'єю і допоможіть нам піднятися на чарти, а натомість ми дам зоряний зміст!

БОНУСНЕ ПИТАННЯ: Наскільки великий гамбургер, який ви коли-небудь їли?


Дуже смішно, що ви ставите це питання, особливо цього тижня. Найбільший бургер, який я коли-небудь їв, був минулого тижня. Щоб відсвяткувати запуск гри EMT, група молодих хлопців, з якими ми всі були в котеджі, вирішили створити бургер, схожий на Epic Meal Time. Після мозкового штурму протягом декількох годин ми вирішили взяти кілька беконних смужок, смужок бекону і смужок бекону і виготовити кілька беконних плетень. Ми загорнули в нього всі види крафт-вечері, додали в нього кілька ковбасок зі смаком домашньої свинини і поклали в булочку для гамбургерів. Але це не зупинилося там. Ми додали кілька цибулевих кілець у наші гамбургери і заповнили дірки сиром. Того дня ми всі зрозуміли, як важко хлопцям з ЄМТ пильнувати після такої їжі. Я поділюся з вами відзнятим матеріалом, коли закінчимо його редагування!

Epic Meal Time тепер доступна в Google Play за акційною ціною $0,99 для Shart Week. Є все ще в додатку покупки для предметів марнославства. Це відмінна гра в жанрі екшн, в якій ви годуєте товстуна м'ясом і відкидаєте овочі, які летять до нього, і все це накопичує інтернет-гроші для покупки нових видів їжі.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND