Ім'я Джессі Дадлі має бути вже не чужим спільноті Windows Phone. Я маю на увазі, що WPCentral пише про цього шахрая з Marketplace з вересня. Але будьте впевнені, ви не побачите інший пост на цю тему; Я витягнув всі його нелегальні ігри NES з Marketplace. Гра закінчена, Дадлі.
Прочитайте, що сталося, після перерви.
Не вкради
Коли ви були маленькою дитиною, ви, можливо, пам'ятаєте, як мама або тато вчили вас не брати речі, які вам не належать. (Це вчення часто підкріплювалося за допомогою «Пояса».) В основі його лежить саме закон про авторське право. Джессі Дадлі пропустив це навчання і вирішив, що можна вкрасти купу ігор для NES, код емулятора і включити його в Marketplace для отримання прибутку.
Ігри Дадлі NES на Торговому майданчику складалися з наступних вкрадених і, отже, порушують авторські права компонентів:
- логотип
- Емулятор NES (не вдалося вказати SharpNES)
- Цифрова копія роздрібної гри NES (ROM).
Один поширений міф полягає в тому, що ПЗУ для відеоігор дозволено створювати і/або використовувати, якщо у вас є оригінальний картридж. У Сполучених Штатах це абсолютно не відповідає дійсності і діє з 1983 року, як це було встановлено у справі Atari v. JS&A в 1983 році.
Мої перші спроби вивести ці ігри з Marketplace через Nintendo і Microsoft не увінчалися успіхом. І без володіння вкраденим вмістом мої руки були юридично зв'язані. Я майже здався.
Чи можу я мати авторське право?
Попрацювавши і з Nintendo, і з Microsoft, я вирішив зосередитися на самому емуляторі. Подальші дослідження показали, що Дадлі не просто не зміг приписати розробникам SharpNES ліцензію BSD - він забрав змінену копію коду SharpNES у члена XDA Developers Стівена Хартгерса (fiinix)!
Знаючи, що Хартгерс був активним учасником XDA Developer, я знав, що оволодіти ним буде легко. Але через кілька листів я виявив, що він в іншій країні. І я знав, що використання авторських прав США через кордони країни призведе до безлічі юридичних складнощів. Але після додаткових досліджень я підтвердив, що авторські права - як і будь-яке майно - можуть бути передані частково і/або повністю. Хартгерс вважав, що я не візьму його роботу і не створю компанію Fortune 500 з його активів, тому він підписав документи про передачу і бум - я був законним правовласником всіх змін коду Hartger SharpNES.
А ось і потяг з болем, Чу Чу!
Тепер, маючи в руках всі права на похідний код SharpNES, я відчув себе дитиною з новим набором картонних коробок. Тепер я мав право розпоряджатися нещодавно набутими правами відповідно до визначеного законодавством США про авторське право. Так, я говорю про цей сумнозвісний Закон про захист авторських прав у цифрову епоху (DMCA).
DMCA - це закон про авторське право, який включає в себе безліч положень, таких як положення, що забороняють обхід авторських прав на роботи (наприклад, DRM). Але в ньому також передбачено запобіжні заходи для захисту веб-сайтів і постачальників послуг від судових позовів, які порушують авторські права на основі контенту, поданого користувачем.
Наприклад, Twitter запитує мільйони, якщо не мільярди твітів від користувачів по всьому світу. Це неминуче, що його користувачі незаконно твітять захищений авторським правом контент. Щоб уникнути натиску людей, які бажають подати до суду на штани Twitter за розміщення цього матеріалу, Twitter виконав вимоги, перераховані в DMCA, щоб претендувати на захист. Однією з таких вимог є оперативне реагування на запити власників авторських прав на видалення контрафактного контенту. Ці запити часто називають «повідомленнями про зняття».
Згідно з запитаннями Windows Phone Marketplace я повинен був скласти повідомлення про видалення і відправити його агенту DMCA, розробленому Microsoft. Я так і зробив.
Надсилаючи повідомлення раніше, я не спускав очей з Marketplace, чекаючи, поки програми вийдуть з ладу. Замість цього я отримав електронного листа від Microsoft через 9 годин з проханням заповнити деяку форму Microsoft Word...
Повільна машина Microsoft
Замість того, щоб діяти негайно за моїм повідомленням про зняття DMCA, Microsoft відсторонила мене від заповнення документів, щоб переформатувати мій офіційний запит. Чотирьохсторінкова форма використовувала ці набридливі поля даних і була призначена для звіту за однією програмою за раз. Маючи 14 заяв, я 14 разів відмовлявся заповнювати форму. Тому після обміну думками з Microsoft вони погодилися, що я можу стиснути всі 14 додатків в одній формі. Я неохоче заповнив документи і відправив їх.
Я чекав з нетерпінням. Дні і дні пройшли. Здавалося, нічого не відбувається. Але, нарешті, через тиждень Microsoft витягла додатки Дадлі з Marketplace. Я схопився зі стільця і крикнув на свій монітор голосом Рейна Вілсона: «Замовкни, злочин!»
(Команда фактично зіпсувала і пропустила один з додатків в моїх паперових документах. І вони дали достатньо часу, щоб Дадлі перевернув іншу порушувальну гру на Торговий майданчик. Однак швидке відстеження з великою кількістю паперової роботи усунуло цю проблему.)
відава
Успішно припинивши незаконний продаж і поширення важкої роботи Хартгера і Нінтендо, я відчуваю себе досить добре зараз. Але процес був дуже важким, і я все ще стурбований тим, що Джессі Дадлі залишив гроші, які він вкрав у інших. Я продовжу працювати з Microsoft над поліпшенням цього процесу, але знаю, що він працює - якщо ви досить наполегливі.