В День космонавтики в онлайне началась конференция Nvidia GTC. Все ждали анонсов нового железа (их было, и немало), но Дженсен Хуанг в открывающем видео сразу начал с киберпанка, в который мы стремительно несемся, судя по событиям последнего года. О новостях уж не такого и далекого будущего нам поведал Сергей Цыпцын — евангелист в области Computer Graphics, директор международной конференции по компьютерной графике CG EVENT.
И киберпанк был представлен в лице Omniverse. Если формально, то это платформа для объединения виртуальных миров (shared virtual worlds). А если неформально, это довольно четкие амбиции Nvidia сделать решение для построения трехмерной копии нашего мира в 3D и превращения его в среду обитания наших с вами двойников.
И если в прошлом году, говоря про Omniverse, акцент был в основном сделан на возможности работы над одной сценой из разных мест с помощью разных инструментов и было представлено всего одно демо с мраморными шариками, то в этом году риторика поменялась в сторону концепции Digital Twins — возможности создания копии нашего ветхого мира и обитания в нем. Да, создания и обитания, не меньше.
В этом смысле Дженсен не случайно упомянул Snow Crash и показал уже не пару примеров, а жирных кейсов использования Omniverse.
Конечно, там упоминалась знаменитая ILM и создание огромных сцен, или игровая Activision, которые присунули туда 100 000 своих ассетов и сделали систему работы с ними на базе Omniverse. Им просто положено идти в эту сторону.
Но вот остальные кейсы были шокирующе футуристичны.
WPP (один из самых больших съемочных продакшенов на Земле) показали ... виртуальный продакшен в Omniverse! И тут стало понятно, что амбиции Omniverse лежат далеко за пределами дизайна и коллективной работы. На видео используется дрон, который, летает по съемочной локации и генерирует более 10 млрд точек, чтобы эти локации затащить Omniverse. WPP создают копию этого мира, в которой снимают свое кино.
Bentley показала цифровых двойников зданий и кварталов, которые они проектируют — платформу Bentley iTwin для интеграции с NVIDIA Omniverse, с использованием улучшенного ИИ-рендеринга в реальном времени и моделирования цифровых двойников. Эта интеграция позволяет визуализировать цифровой контент инженерного уровня с точностью до миллиметра с фотореалистичным освещением и эффектами окружающей среды на разных устройствах, включая веб-браузеры, рабочие станции, планшеты, а также гарнитуры виртуальной и дополненной реальности из любой точки мира. iTwins – отдельно взятый киберпанк от Bentley.
Но круче всех выступила BMW, они показали цифровые копии своих фабрик в 3D. Грубо говоря, вместо камер наблюдения и тысяч экранов с видео, там полная 3D-копия фабрики, по которой можно перемещаться и следить за любыми деталями в реальном времени. Мало того, что там копии роботов, там еще и копии людей. Они показали, как инженеры в мокап-костюмах настраивают конвеерную линию в виртуальном пространстве, оптимизируя расположение инструментов и безопасность. Общаясь при этом, как в игре. Параллельный мир с копией фабрик, роботов и работников!